基本两种模式
1.开发费用,就是传统的模式,帮其他公司或者个人开发一个软件或者网站或者平台我们通常称为项目 开发一款多少钱这种。
2.通过流量赚钱,这种一般去做用户体验,通过这款软件去吸引很大的流量,然后去做变现。有了流量时候变现方式很大 比喻广告或者电商导流都是常用的方法。
软件公司要看哪类的,有的开发出来迎合市场的软件自己运营,主要靠软件使用费或软件增值费或软件内置广告再或者软件的流量带来的潜在效益。还有的不搞自运营的,专门替第三方做开发定制服务,及后期升级维护服务。
一般大型的软件公司都有特定的业务渠道,这些公司实力比较雄厚能独立的为客户开发产品,从客户那获得利益,当然这个利益是比较高的;也有些小型的软件公司专门从事外包工作,这个利益就相对来说较低了。
软件公司可以分几类,以用户为例子,小软件以用户为中心,购买软件需要支出一定费用或在软件内进行消费,类似软件(三维家)或游戏***;
大软件以工厂或企业为主体,旗下的店面或运营体系为根本,进行销售以及服务;
软件除了用户本身,还有其他获得资金的来源,比如国家对高新技术产业的帮扶以及风投;
这些都与软件公司的发展前景以及用户量来决定!
1.广告
只要打开软件***,就会有各式各样的广告。一不小心点到就会下载。
2.品牌
有了自己固定的品牌软件,然后出卖挣钱。
3.付费使用
有些软件下载前会有付费下载。但***的软件有的可以买道具,皮肤。
依次点击“总账”-“自动转账”-“期间损益结转”按钮,在期间损益结转的界面进行操作。1、设置凭证类别、利润科目。
2、选择结转月份:即选择哪个月份的期末余额到利润科目。
3、选择包含未记账凭证:当前期间及之前期间的未记账凭证是否参与余额计算。
4、选择结转科目、选择收入、支出分别结转。
5、点击“生成凭证”,系统记录已设置信息,同时弹出凭证填制窗口。
6、补充或修改生成内容,单张或批量保存凭证。
现在一个***,按照用户基础,一个用户市值15-30块钱不等,用户起来了,可以直接卖给一些大型公司,进行变现。
2、广告业务
对接了***广告,按照展现收费,用户刷***一天,顶多给3毛钱,但是用户哪怕一天只看了一个广告,平台可以获得2-5块钱不等。
3、cps业务
就是按照销售计算佣金收入,对接一些平台或者商家,入驻平台收一部分费用,然后卖出去商品收额外一部分费用。
4、游戏业务
这一点不用多说了,大家都知道,游戏有多暴利。
5、直播业务
不少短***平台都是有直播业务的,找一些女孩子直播,收礼物分成70%-85%给女主播,平台留下一点,但是量大啊,每天流水也不少的。
6、用户信息销售
这个行内人就知道,外行人不懂,把手机号等信息销售给一些数据公司,电话接不停。
当然,除了以上6种,还有更多的变现方式。
其实做短***平台,就类似建立一个商场,
把人留在这个商场,
总有你掏钱的地方。
现在很多人不知不觉刷着短***,
卡里的余额越来越少。
不得不说,这种方式比卖烟酒更暴利,
更容易让人上瘾。
以上内容不针对任何人或平台,谢谢。
1.单纯出售模式
这种应该就是最单纯的模式—开发者制作***,透过*** Store或Market销售给使用者。
2.广告模式
这也是相对单纯的模式,实际运作在广告主与开发者之间应该还有***le或Google这两大***投放平台才对。
3.收入组合模式
这是单纯出售模式的延伸,意思是借由其中一两项特别便宜的产品吸引消费者上门,再顺势同时卖其他的产品给他,就象是现实生活大卖场通常会有所谓的特价商品吸引消费者到卖场消费,同时有机会购买其他的东西提高营业额是相同的道理。
4.持续推出更新附属功能模式
这里指的是除了主程序之外,持续推出可以额外付费下载的附属功能象是游戏的新场景或是拍照软件的新滤镜效果等,让收入可以持续增长。同样的也可以让主程序的费用是$0(搭配广告模式),或是运用收入组合模式的心理效果。